なぜ「置けない」と錯覚するのか?途中消去によるスペース生成
人間はどうしても「今の盤面に3個すべてが入るか」を同時に考えてしまいます。しかしブロックブラストでは1個置くごとにライン消去判定が行われます。例えば6〜7マス埋まっている列に小さなブロックを差し込んで1列消せば、その瞬間に8マスが空き、絶対に置けなかった3×3ブロックの着地地点が出現します。
ハイスコア更新中に3×3の巨大ブロックや角L字が配られ、「どこにも置けない!」と絶望したことはありませんか?まだ諦めないでください!一見詰んでいる盤面の約8割は、残りの1〜2個のブロックで先にラインを消去することで劇的に打開できます。
スクショ画像のピクセル彩度・明度サンプリングで8×8盤面を自動検出。3個の候補ブロックの配置順序(3! = 6通り)を全探索し、コンボ継続と3×3空きスペース確保を両立する最善手を導き出します。
マスをクリックまたはドラッグしてブロックの有無を切り替えられます
下のスロットを選択し、42種類の標準形状からクリックして設定
すべての順番を探索しましたが、3個とも配置できるスペースがありません。以下は最も多く置ける部分手順です。盤面の入力ミスがないかご確認ください。
人間はどうしても「今の盤面に3個すべてが入るか」を同時に考えてしまいます。しかしブロックブラストでは1個置くごとにライン消去判定が行われます。例えば6〜7マス埋まっている列に小さなブロックを差し込んで1列消せば、その瞬間に8マスが空き、絶対に置けなかった3×3ブロックの着地地点が出現します。
盤面に1×1の細かい穴が多数開いている状態で大型ブロックが3個同時に来ると、理論上置けないケースも発生します。上部のソルバーを使えば0.01秒で生存ルートがあるか判定できます。